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学术界学校模拟器绿色版 汉化免安装版

  • 类型:游戏工具
  • 大小:45.55 MB
  • 时间:2022-06-21 21:41:19
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 系统:Win All
本地下载 文件大小:45.55 MB
软件介绍 软件截图 下载地址
学校模拟器(Academia : School Simulator)是一款以学校为题材的模拟经营类游戏,在这款游戏中你能够打造一个自己的学校,学校的布局、学校的设施的考试课程都将有你自己设定,让您能够拥有一个机会打造出自己梦想中的学校。
学术界学校模拟器绿色版 汉化免安装版

操作指南

  暂停/继续:Space

  正常游戏速度:1

  高级游戏速度:2

  大师级游戏速度:3

  平面图:WASD

  改变选项:R

  待办事项:T

  建立面板:Z

  目标面板:X

  布局面板:C

  区域面板:V

  员工面板:B

  转学许可:N

  教师人数:Y

  工作人员数量:U

  整体学生信息:I

  财富状况:O

  评估:P

玩法介绍

  评估系统共分为A~F的6个等级(可点击游戏界面正上方的校徽按钮查看),该系统可分为三个方面——通过率(Passing Rate)、清洁度(Cleanliness)和整体评估(Overall Grade)。其中,通过率由学生们的期末考试成绩来评判。因此,刚开始游戏的时候,玩家的通过率自然就是从最低的F级开始。而清洁度的评判则主要取决于你在开始时建造的校园的外观。通过率和清洁度则是关乎到整体评估的标准。

  清洁度的解析:

  清洁度其实很好提升,每个房间尽可能放置一个垃圾桶,招收一定数量的清洁工(取决于你的校园面积),然后最重要的是要把校园内部铺满地砖,道路入口处也要铺(因为那里是学生们的必经之地)。这样一来,校园清洁度的评级刚开始就能是A。

  通过率的解析:

  玩家最关心的可能就是学生的学习成绩了,而对于学生而言最主要的还是学习动机(Motivation),老师的水平反倒是无关紧要的(笔者用学士老师和博士老师分别试验,结果通过率都是A,但学士老师教出来的学生成绩确实比较低)。学生的状况(Condition)主要分为健康(Health)和纪律(Discipline)两点,其中健康取决于学校的清洁度(校园的清洁度是最主要的,诊所只是在学生健康值低下后给予适当补充,也就是说,诊所是次要的,并不能在学生生病后给予治疗,该请病假的还是要请),学生的纪律主要取决于学生的数量,但实际上,无论学生多少(少则十几,多则几百的情况下),无论校园建设的是否井井有条,纪律值虽然不会很高,但基本都会保持在中上水平。学生的需求(Needs)放学回家后六项都会被自动补满,在上课时会随着时间的推移而降低,但是完成特定动作后又会升高(比如学生吃完饭食物值(Food)就会升高)。也就是说,它们之间大概是这样一个关系:

  环境-->健康-->动机-->成绩-->通过率-->整体评估<--清洁度<--环境

  由此观之,良好的校园环境才是最重要的。

  只要校园环境好,学习成绩自然差不了。以这个水平迎接期末考的话,通过率必然是A。通过率和请洁度都是A的话,整体评估自然也就能达到A了。

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